2015年12月19日 星期六

[桌遊]小林愛亂報~Tumbling Dice(體操骰)& D Day Dice(d day登陸骰) 介紹與開桌紀錄_2015/12/17(四)


體操骰



d day dice



有一天翻找桌遊時看到塵封已久的d day dice,突然有股衝動想跑這漂亮的骰子遊戲,順便一圓完整這遊戲的夢想(以前只是左右手互搏試跑orz)。

此時突然想起日前剛入手KS版體操骰(感謝小方哥幫助),乾脆這禮拜來個骰子主題的桌遊好了。除了這兩款遊戲外,另外還準備了"古墓謎蹤"當備案。




體操骰:


不囉嗦先上大家搞笑的示範影片~




規則:
體操骰的規則相當簡單,隨機選擇起始玩家,每個人輪流丟一顆骰子,必須先彈跳碰觸到起始木板,然後往下面區域滾動,骰子停止後,相乘朝上骰面點數骰子所在區域的數字即為該顆骰子得分,如果骰子掉到木板外或是在零分區域,視為零分。
得分=骰子的點數*所在區域的數字,掉到場外就沒有得分

全部人都丟完4顆骰子後,計算總分並登記於紙上後,收回每人的4顆骰子,最高分數者為下一回合起始玩家。

遊戲跑過4回合後加總最後分數,分數最高為贏家。如果有玩家平分,平分的玩家加丟一回合比分數決定輸贏。



開桌紀錄:


開打啦~


在其他團友要求威脅下,7點先快跑一次體操骰。隨便講完規則後,大家個個磨拳擦掌準備開丟。第一回合大家抓不到要領,紛紛丟出場外,只有Cindy2一支獨秀,每顆骰子都在場內,而且都在高分區;


骰子女王Cindy2!!



嫣盈則是緊咬在後保持穩定拿分; Irene 的手氣也不錯維持水準;烽兒則是後勢看好,後面得了不少分;我跟丰子最慘,不是滾出場外就是被別人的骰子碰出去@@。最後就是Cindy2第一名,Irene 第二,烽兒第三,嫣盈第四,我第五,丰子墊底XD這次Cindy2又多了一個稱號:骰子女王阿~~~

兩位超嗨的男人





一堆骰子擠在中間,好幾顆已經陣亡到場外去了

我們還圍起來避免骰子掉出去





終場分數

心得:
這遊戲我只能用"莫名其妙"來形容XD,簡單的規則,亂彈跳的樂趣,除了部分需要手勁的彈射技巧外,剩下就是靠運氣取勝!!根本無法依照自己想要的方式得分阿~~

每當有人彈到高分區氣氛會一整個超HIGH,被人彈出場外也會哀嚎連連,讓這遊戲變成是很嘴砲很吵很熱鬧的PARTY GAME。不服輸的人也想繼續上訴,讓人忍不住想再玩一盤,果然是的老少咸宜的家庭遊戲阿~(已經有人預約下禮拜要再來廝殺了@@a



最後是隱藏版丰子很HIGH的影片

結果HIGH完後還是零分XDD




---------------------------分隔線-------------------------------------






D Day Dice(d day登陸骰)


(圖片來源:BGG)



簡易介紹:
D Day Dice是款2012年的遊戲,它當初吸引我除了二戰的主題外,就是那些精美的骰子!!



陰刻的骰子!!(圖片來源:BGG)

D Day Dice是款2~4人合作型骰子遊戲,遊戲的背景模擬1944年二次世界大戰盟軍在歐洲戰場登陸作戰的情形。裡面收錄不少有名的戰役,包括電影"搶救雷恩大兵"一開始死傷最慘烈的奧哈瑪海灘、猶他海灘、寶劍海灘等等,玩家的目的就是所有人要活著到最上方的目的地,中途如果有任何人陣亡或是不能推進,就算是遊戲失敗。因為網路上已經有不少資源、規則可供參考,這邊我就只記錄開桌情形。

傳送門:
小柴大詳細的開箱介紹與中文卡表:小柴大精美推坑開箱介紹

TouMu大的開箱:頭目大的開箱

中文規則請參閱BGG:cchopman大的中文規則



開桌紀錄:

小林(綠色)、Morris(藍色)、娃娃(咖啡色)、Yuli(黃土色)




遊戲地圖我們是選擇練習劇本:同盟國演練用的老虎海灘


盟軍練習劇本老虎海灘




這遊戲的一個特點是:骰出RWB(紅白藍)三色同一圖案的骰子會有額外的獎勵所以在三次擲骰後每個人根據6顆擲骰結果拿取相對應的資源,如果有收集到三色獎勵時除了本身骰面的資源外還會額外贈送不錯的獎勵。


士兵的三色獎勵,自己除了得到骰面的3名士兵外,自己跟另一位玩家再得到4名士兵





因為有三色獎勵的規則,大家無不卯足勁來擲骰,紛紛想拿到額外的獎勵,可是Press your  luck的結果,常常是事與願違,只要最終骰面有一顆骷髏骰面就會取消另一顆骰子的效果,讓每次擲骰效率下降(這就是骰子遊戲啊,菸)

恐怖的骷髏骰面會取消一顆骰子的效果


在講解完規則後,大家開始擲骰,一開始大家都先累積資源增強自己部隊的實力。在準備推進第2陣地前,大家決定一起行動互相支援。



大家很團結決定一起行動(其實是怕死)



可是這遊戲並不是那麼簡單。前面幾個區域只是輕鬆的小兒科,地圖上的盾牌是每回合要損失的士兵數量,中、後段區域砲火猛烈,如果不準備充足士兵,幾回合後就陣亡了。

恐怖的後段戰場


不過還好我們的賭性骰運堅強,大家紛紛擲出不錯的骰面,累積充足士兵、招募特殊兵種、找到不少有用的工具,還拿到超強的勳章卡。


我招募到老兵,也骰出2組士兵三色獎勵,我超強的,哈哈(被巴)
特殊兵種、有用的工具與超威的勳章




因為前面大家累積資源花的時間有點久,眼看時間快10點了,大家紛紛示意資源充裕^^,討論後決定後段區域乾脆衝刺前進,直取最後的碉堡。

這遊戲的勝利條件是,一個部隊在最後的碉堡必須撐過一回合的攻擊,沒被消滅才算過關,然後所有玩家都必須通過碉堡才算完成地圖。

此時我們使出大絕招:火焰噴射器(燒毀!!!!)與工兵,先破壞碉堡工事、燒光碉堡裡的士兵,將碉堡的攻擊力12硬是降到0,於是大家如入無人之境,不損一兵一卒輕鬆過關XDD



MC美江燒毀!XDD(圖片來源:網路)


燒光光,碉堡真可憐~



最後大家還剩下海量的士兵、專業兵種與工具,完美成功地通過這次的演習。下次可以準備挑戰更難的諾曼第登陸了。

(註:Morris這次洗刷了爛骰王的污名,真是可喜可賀啊!!!)



我士兵73,Yuli士兵76



Morris士兵74,娃娃士兵82



我的專業兵種與工具



Morris的專業兵種、工具與勳章



娃娃的專業兵種、工具




Yuli的專業兵種、工具

心得:

Good points:

1)有團隊作戰合作的感覺。
因為一人輸全盤皆輸,有時需要討論接下來的動作或是互相交換資源,玩家間有互動,不是各自埋頭做自己的事情。例如"中尉"這個專業兵種可以讓大家交換一顆骰子,所以大家缺少的骰面就可以跟別人討論互相交換。

2)配件精美。
精美的骰子絕對是亮點,另外卡片與地圖的美術也是我喜歡的地方。

3)情境主題切合。
用骰子模擬戰場的不確定性、用骰子代表部隊在戰場上移動、用6種骰面模擬戰場的情況都是不錯的設計。例如三色骷髏骰面獎勵是"亡者的禮物",代表在戰場上找到3名戰死的士兵,可以他們拿到遺留下來的工具點數。 



Bad Points:

1)地圖圖板太小。
圖板可以再大一些,大家擠在同一區域,有時連圖板上的文字都看不到。

2)資源轉盤太容易轉動。
設計有點鬆,有時候不小心碰到,數字就跑掉了,無法精確紀錄。

3)規則缺漏不完整。
規則書在某些規則沒有說明清楚,造成模擬兩可的情形;另外規則書後面居然沒收錄特殊專業兵種的解釋,造成查閱困難必須上BGG尋找FAQ。雖然大致上的規則都沒問題,只是這些小地方可以再改進。


總結:
D Day Dice是款不錯的合作骰子遊戲,遊戲中除了用骰子模擬戰場不確定的因素,還蠻有上戰場戰鬥的感覺,大家玩完的評價是不錯的,下次可以挑戰更難的任務。

最後感謝大家收看,希望大家能喜歡我所介紹的遊戲。





3D列印骰塔大加分(誤




2015年12月15日 星期二

[桌遊]小林愛亂報~"藝廊經紀人The Gallerist" Round 2_2015/12/3(四)

由於文青的"藝廊經紀人"太受大家喜愛了,所以這禮拜決定續開^ ^。這次比較熟悉規則縮短了講解時間到30分,4人局連教學總計2.5小時,算是一雪恥上次玩到天荒地老的汙名(笑)。


續開啦~~



-------------------------------------------------------------------------------


戰報:小林(橘色)、大光(黃色)、Irene(藍色)、Cindy(紫色)。

這次大家分數很相近,差距不大,各自都有發展得分的方式,過程精彩有趣。




遊戲起手(橘色)決定拿票卷讓藝廊充滿大量參觀者,參觀者既可買藝術品時增加知名度,獎勵結算也可賺錢、賺影響力,好處不少。中後期走完成館長、藝術商目標卡、買賣藝術品與拿取有利聲望板塊。眾多參觀者的策略讓我後期不缺錢、影響力,結算時"影響力"封頂,加上3個聲望板塊都有確實執行,拿下第一名117分。

最後我的藝廊,算是還OK~




大光(黃色)則是一下子就掌握遊戲的重點,一開始先雇用助手,積極搶位拿聲望板塊。輔以買取便宜藝術品充實藝廊、完成館長藝術商目標卡。國際市場算是經營的不錯,有標下一幅"國際畫作",聲望板塊也加分不少最後是第二名111分。





大光充分使用助手執行契約獎勵



Irene(藍色)初期先投資國際市場,此舉導致她的助手處於不足的狀態,無法執行管理行動。在買賣藝術品、雇用助手後才解決這個問題。因為有積極佈局,國際市場佔了不少人,遊戲結算分數頗可觀。而且有適度幫藝術家宣傳,於是擁有大師級的藝術品,最後是第三名108分。


Irene先搶助手投資國際市場



她擁有大師級的藝術品,價值不斐




Cindy(紫色)雇用許多助手在國際市場佔位、完成館長、藝術商目標卡的條件得分,她也持有大師級的藝術品一口氣拿20分,不過她卡在不太懂"被踢再行動"免費執行管理行動規則的意義,沒有好好利用少執行了一些行動,有點可惜,終局拿到99分。




Cindy~




她也請了不少助手幫忙,人多好辦事

-------------------------------------------------------------------------------



心得:


1.)擔任藝廊的老闆果然就是要回歸老本行:買賣藝術品。錢是這遊戲很重要的角色,有錢可以很闊氣的買藝術品充實藝廊、雇用助手到國際市場下標"國際藝術品",保持手上充裕的資金是很重要的事,避免到關鍵時刻發生無錢可用的窘境。


有錢就是闊氣!!(圖片來源:BGG)




2.)買藝術品時注意一下可以增加多少知名度。有些藝術品基本增加是0,有些卻是增加2,配合自己藝廊裡的白色參觀者人數,可大幅的增加藝術家的知名度,提升藝術品的價值。


購買藝術品時左下角的知名度可以免費提升知名度(圖片來源:BGG)



3.)遊戲初期可以朝向"充實藝廊"與"增加藝廊參觀者"為目標。藉由發掘新藝術家低價取得畫作,先期錢不足的壓力會比較小。努力拿票讓自己藝廊充滿參觀者,不僅可以增加藝術家的知名度讓藝術品賣個好價錢,也可以增加影響力或金錢。
讓自家藝廊與大廳隨時保持一定數量參觀者,結算獎勵時可拿到不少好處(圖片來源:BGG)







4.)拿取有利的聲望板塊。聲望板塊是遊戲結算時的一種得分手段,中後期適度雇用助手進入國際市場卡位是值得投資的一件事。因為該區是先搶先贏,所以視情況拿取有利的聲望板塊、下標國際藝術品會是遊戲結算爆分的關鍵要素。

國際市場聲望板塊是先搶先贏,多投資助手卡位還可以拿最後最多助手的分數。




5.)努力增加行動。遊戲的行動永遠都不夠,所以要靠"被踢再行動"的方式扣影響力爭取行動的機會或是免費執行管理行動。


被踢是一種幸福



扣一階影響力再做一次地點行動!!




6.)善用影響力。扣影響力除了可換行動外,在需要的時候能轉換成錢或知名度。遊戲結束時保持高影響力亦可得分。


扣影響力換錢(降到下一階段錢的位置)



扣影響力換知名度(降到下一階段知名度的位置)



7.)規劃完成館長目標標卡、藝術商目標卡。這兩種目標卡遊戲結算可以提供不少分,所以買賣藝術品前,記得參考個人的館長、藝術商目標卡決定要買賣的種類。


一開始就可以稍微規劃一下要入手的藝術品種類(圖片來源:BGG)

最後感謝大家收看,祝大家玩的愉快~~

2015年12月11日 星期五

[桌遊]小林愛亂報~蒙巴薩(Mombasa)介紹&開桌戰報_2015/12/10(四)

遊戲介紹:
        蒙巴薩(Mombasa)是2015年埃森展的新遊戲,BGG評論遊戲重量(W.t)為3.9的中重度經濟策略遊戲,可支援2~4人,遊戲時間120~150分鐘



遊戲外盒(圖片來源:BGG)



遊戲圖板配件


精美的錢幣(其實是波多金屬幣XD)


遊戲背景:
        "蒙巴薩"是座處於非洲、阿拉伯和印度中間的港灣城市,因地理位置優越是15世紀重要的印度洋商港。主要流通物品咖啡、棉花、象牙、椰子等,1415年鄭和的船隊還親自到訪蒙巴薩。

遊戲目的:
        遊戲中每位玩家投資非洲大陸的4家公司,透過交易、投資、探險等行動,擴大公司的股價,並盡量增加公司的持股,遊戲結束時金錢最多的玩家即為贏家。

簡易規則&流程:
        遊戲共進行7輪,每輪再分3階段,最後進入遊戲結算。

1. Planning phase 計畫階段:
        每位玩家從手牌中挑選3張想要做的行動卡,暗蓋在個人圖板下方行動區域,所有人設置完後一起打開。
個人圖板,下方為蓋牌行動區域。(左下及右下
為解鎖後可打出第4和5張牌)


起始設置,已暗蓋3張牌




2. General action phase 一般行動階段:
            由起始玩家開始根據自己暗蓋的行動牌執行6個行動中的其中一個,然後輪下一家行動,直到所有玩家PASS,結束這一輪。

6種可能行動

1)使用一張或同種類多張貨物卡

   一、買一張卡牌:所有貨物卡中間有貨物圖案及數字,加總行動區想要使用的貨物卡數字,即為購買卡牌可使用的費用。選擇主圖板中想要購買的卡牌,付出右下角的所有箱子紅色數字後,將牌加入手牌。(注意:如有同種類的貨物卡必須一起使用)

3種貨物卡:咖啡、香蕉、棉花


購買由左至右的卡牌需要分別支付4、3、3箱的費用


   二、推進公司股份軌:貨物卡數字除了購買卡牌外,還可以推進自己在4家公司的股份軌。購買卡牌如有剩餘數字也可以拿來推進股份。

範例:
使用行動區2張咖啡卡共4點(同種類貨物必須一起使用)


購買香蕉需支付3點,剩餘一點推進股份軌


卡牌使用後翻面


2)使用所有探險卡
        加總所有探險卡點數即為可以擴展公司的點數。選擇一家公司,每推進主圖板上一條邊界需支付1點,二條邊界要2點,如果要進入的區域有其他公司,需額外支付1點踢人。然後從公司的最上方拿取公司指示物分別放置到拓展的區域,最後拿取圖板上的獎勵。

右下為一條邊界,左上深色部分為二條邊界,左邊為圖板上的獎勵


拿取公司指示物須從每列的最上方開始拿取




3)使用一張簿記卡
         此遊戲跟<<漢薩同盟>>一樣採用解鎖的概念,隨著完成一本本的書籍,"簿記標記"會前進然後解鎖個人圖板上的獎勵,這邊有個很重要的解鎖:允許打4張卡的格子。
         完成書籍一定要打出簿記卡,並符合書籍需求才可完成書籍拿到獎勵,如果有不想完成的書籍,可花費2元將書籍翻面(一張簿記卡只能做一次)。完成同時也可使用2點簿記點拿取新的書籍,放置在個人圖板任意位置提供下次完成。
                 
上方為需要的條件,下方為完成時的獎勵


左至右:探險卡、簿記卡、鑽石商卡

4)使用一張鑽石商人卡
        跟"簿記"功能差不多,打出鑽石商卡可以推進個人圖板的鑽石軌,這邊也有解鎖另一張卡的格子,另外遊戲結束時還可以拿圖板上的獎勵


鑽石商卡上面的數字即為可推進的格數。



5)使用一個特權標記
          每個人擁有兩個特權標記,每次可使用一個手上特權標記,放置在想要的地方,啟動特權獎勵。特權種類眾多,從搶起始玩家、買卡片到增加公司股份等等,視個人需求先搶先贏。特權只有一輪效果,一輪結束後標記回手上,



搶起始玩家(第一輪起始玩家不能搶第二輪的起始外,其餘回合無此限制)



付一元,直接用錢買卡牌(不須使用貨物卡)


移除一張手牌,直接得到卡牌右下數字的金額再加2元


場上咖啡卡數字總和最大的人可放置,數字總額分別對應不同獎勵(例外還有棉花、香蕉)



      以下拿取獎勵板塊(需要付費)  

付1元,拿取+1貨物板塊,下回可使用在一張貨物卡上使其貨物+1


付2元,拿取簿記板塊



付2元,拿取鑽石商板塊



付2元,拿取探險板塊


6)宣告PASS,結束個人回合
           選取一列放置在個人圖板上方上回合已使用過的行動卡,拿取加入手牌,再把這回合使用過的卡牌放到上方。


3. Preparation phase for the next round準備下回合階段

a) 把書籍區的錢幣移到書旁(顯示出目前進行的輪數)。
b) 補滿卡片購買區。
c) 歸還獎勵板塊(用特權買到的)


遊戲結算:
a) 計算手上現金。
b) 計算玩家在公司的獲利=玩家股份軌的數字*圖板上公司的金幣數量。依序計算4家公司。
c) 計算鑽石商軌圖板上的獎勵。
d) 計算簿記商軌圖板上的獎勵。


全部加總後,總金額最高的人即為贏家。平手共享勝利。

----------------------------------------------------------------------------

開桌戰報:
        今晚有幸能先嘗鮮蒙巴薩,由小珊親自教學,因為開團晚了點19:40才開始,遊戲規則算是小複雜,加上細規則多的跟<<藝廊經理人>>有的比,花了近40分教學,最後4人局遊戲玩到11點才結束,遊戲時間2小時40分,跟官方的遊戲時間120~150分相差不遠orz。



玩家:小林(藍)、小珊(綠)、小賴(黃)、阿信(紫)

1.阿信一開始跟我走同一種路線:搶香蕉貨物卡,走costdown買卡費用流。可是我的動作都比他快,造成他都搶不到香蕉卡,徒呼負負XD。到中期他看小珊偷偷衝鑽石商軌,於是也轉往解鎖鑽石商。後期他搭配多張鑽石商卡片,努力挖掘圖板鑽石,一口氣爆衝到40分。加上他在簿記及各家公司都有投資經營,最後以140分高分拿下第一。


上方恐怖鑽石商軌直接衝破40分



2.小珊挾著第二次遊玩的優勢,來勢洶洶想要虐菜。她初期就打定主意走鑽石商流,此流派其實還蠻好達成的,穩穩打鑽石商卡即可推進,幾回後,她解鎖了鑽石商的卡牌格,成為場上第一位可以打4張行動卡的人!!!多張卡片代表可以做更多行動,此舉驚動其他人,也造成阿信跟進的原因。後期她積極投資白、黃公司股票,需要錢的時候也會移除牌換取資金,靈活運用果然厲害。

最後一輪,她居然打出3張探索牌加上1張買來的探險特權板塊,全力衝探索,企圖為自己持股最多的白色公司拓展版圖,也順便踢我的紅色公司標記(泣,後述),於是她就以112分拿下第二名。

這驚天一擊,看得我魂都飛了、臉都綠了





3.小賴一直是場上最默默耕耘的人,不過他跟我和阿信一樣,一開始丈二摸不著頭緒這遊戲,不知道怎麼操作,直到第3輪後才漸漸理解遊戲的運作。於是他初期累積了一堆錢(本人解釋:一直沒使用阿,就變這麼多了XD)。他則是採取"雞蛋放在不同籃子"理論,慢慢投資各家公司,簿記跟鑽石商軌也都有經營,維持錢伯的超多現金,終局以102分成為第三名。

看!前面這麼多錢幣,小賴笑得多開心啊~


4.開局看完起始書籍我就決定走"香蕉買卡省錢流"。買了幾張卡牌後,看到小珊能打4張牌真是威到爆,於是目標先完成書籍、解鎖簿記軌的第4張卡牌格。因為走香蕉流,我大量投資紅色香蕉公司,股價軌幾乎推到頂了,也買進多張結算時可以增加紅色股價卡。

不過,我這麼做犯了很大的錯誤。所謂樹大招風,大家都看在眼裡,知道不能再讓我爽下去,所以某珊秘密策畫在最後一輪反撲,不知情的我還在埋頭衝簿記軌。果然最後一輪小珊使出大絕踢走紅色4間公司,我的獲利從10*7=70元瞬間暴跌到10*4=40元,硬生生少了30元(哭)。而且我太執著衝簿記軌,鑽石商軌沒分,其他公司也沒甚麼經營,現金所剩無幾,在我消彼長的結果下就是以100分飲恨墊底。(NO~~~~)

多麼漂亮的紅色股價以及全場第一的簿記軌



紅色公司股價剩4元(哭


白色公司被小珊最後一回爆衝,股價9元啊!!



得分表,實在是看不下去了